マテリアルベースのゲーム制作ブログです。
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お待たせしました。
ついにスイカ少年公開です!!
公開までに多くの方にご迷惑をかけ
そして何度も何度も待たせてしまい
本当に申し訳なく思っています。
それでも無事公開できたのは
協力してくださったキャストのみなさんや
あたたかい言葉をかけてくれたみなさんのおかげです。
相方の詩月にもめちゃくちゃ感謝してる。
何度も何度もテストしてくれて
わたしよりもテスト時間長いと思う;;
今日の夜に公開が始まったのですが
それにあわせて集合絵を完成させるつもりが……
まだ未完成だとは……!!!orz
これは間に合わなさそうなので先にブログ書くことにしました。
でも、すでにTwitterでイラスト描いて頂けましたのでご紹介を!
自分が描いた絵って、やっぱりどうしても萌えきれなくて
ボイス聴いて可愛いなーって思うことが多かったのですが
こうやって他の方に描いて頂けると
とても可愛く感じるので不思議ですね。
プレイしてくださってる方もいて
ハッシュタグで収穫された子たちを見るのが楽しいです。
しかし
神崎さんから頂いたバグ報告
マップグラ足したせいで心霊現象がー!!!w
修正せねば;;;
夏暁の空もふりーむ!さんで公開始まりましたので
よろしくお願いします!!
ついにスイカ少年公開です!!
公開までに多くの方にご迷惑をかけ
そして何度も何度も待たせてしまい
本当に申し訳なく思っています。
それでも無事公開できたのは
協力してくださったキャストのみなさんや
あたたかい言葉をかけてくれたみなさんのおかげです。
相方の詩月にもめちゃくちゃ感謝してる。
何度も何度もテストしてくれて
わたしよりもテスト時間長いと思う;;
今日の夜に公開が始まったのですが
それにあわせて集合絵を完成させるつもりが……
まだ未完成だとは……!!!orz
これは間に合わなさそうなので先にブログ書くことにしました。
でも、すでにTwitterでイラスト描いて頂けましたのでご紹介を!
フリーゲーム「スイカ少年」
公開おめでとうございます(*'ェ'*)ノhttps://t.co/eUlWuJ7NlO pic.twitter.com/xHzcNOta2H
— 柴犬アイス (@syounenais) 2016年9月30日
初めてゲットできた紅こだまくんが可愛すぎたの。天使。#スイカ少年 pic.twitter.com/5MwEWAUZce
— ねこねこ@1bitHeartを愛する愚民 (@neconeco_necota) 2016年9月30日
自分が描いた絵って、やっぱりどうしても萌えきれなくて
ボイス聴いて可愛いなーって思うことが多かったのですが
こうやって他の方に描いて頂けると
とても可愛く感じるので不思議ですね。
プレイしてくださってる方もいて
ハッシュタグで収穫された子たちを見るのが楽しいです。
しかし
神崎さんから頂いたバグ報告
マップグラ足したせいで心霊現象がー!!!w
修正せねば;;;
夏暁の空もふりーむ!さんで公開始まりましたので
よろしくお願いします!!
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おはようございます!
綾野です。
昨日、2016フリゲ展!theFINAL 夏の結果発表がありました。
な、なんと……夏暁の空がデジカ賞をいただく、という結果に。
受賞のその瞬間、わたしは夜ご飯を食べていて
詩月は寝ていたという間抜けさ。
突然たくさんのお祝いの言葉をいただいて
めちゃくちゃびっくりしました…!
せっかくなので詩月にも感想を聞いてみました。
以下、しばらく対談になります。
「殿!!夏暁の空、デジカ賞受賞しましたよぉおおおお!!」
「デジカ賞?Σ(・□・)」
「デジカさんといえばいつも素材買ってるとこだよ。おめでとう!」
「ありがとうおおおおおお!(゜▽゜) 祝いにカフェオレがぶ飲みする」
「味わって飲めw」
「酒がないからな」
「あ、そうだ。ブログ用にコメントくれ」
「Σ(´□`;)どどどどんな内容を……」
「短くてもいいよ!受賞の感想とか」
マテリアルベースのブログ書かない方、詩月です!
この度、夏のフリゲ展に参加させて頂いた夏暁の空がデジカ賞を受賞しました!
ありがとうございます!!
「こんな感じ?(´・ω・`)」
「作ってる時にこれは苦労した、みたいなのある?」
「マップデータやアイデアまとめたメモがことごとく保存されてなかった……」
「あー!あったな、データ消える事件www」
「最初はどうもやる気になれない作品だった」
「まあ、そうなるよね!」
「でも、ゆうが凄く丁寧に立ち絵の設定の仕方やスクリプトの入れ方を画像付きで教えてくれたから、こんなにしてもらって完成させないわけにはいかないだろ?」
「あー、作ったねぇ」
「そう思うとやる気出て完成できた」
「やったー!わたし貢献できてた(*'▽')」
「ゆうがいなきゃ完成してない!((゚д゚)」
「でも、自分の制作で手がいっぱいすぎて任せっきりだったけどね!」
「最終調整は全部ゆうがしてくれたじゃないか」
「その分今めっちゃスイカ少年のテストしてもらってるからな」
「夏暁の空やると、ラムネ飲みたくなるよなぁ。あとビー玉集め」
「ねw ラムネ出すってシナリオには書いてなかったんだけどな」
「え!!あれ思いつきだったの!?」
「そだよ。普通に駄菓子買う予定だった」
「今知った事実」
「いろいろ駄菓子調べたのにorz」
「でも、ラムネは誰でもイメージしやすくて良かったと思うよ」
「うむ、良いもの思いついてよかった」
「ちなみに、次回作は作ってますかー!!(棒)」
「白々しい」
「ほら、たまにしかブログに現れないからさ?」
「ひー!Σ(´□`;)」
「どんなゲーム作ってるか簡単に!」
「勉強して、恋愛してっていう感じの普通の学園もの」
「戦ったりとかはしないってこと?」
「戦闘もあるけど難しくはなく、ストーリーメインで作ってます!!」
「へー、珍しい」
「ただ、主人公が普通ではないという」
「すでに嫌な予感」
「かなりおふざけ満載だよ」
「絵は…絵は、もう少し待って…ね……_(:3 」∠)_」
「スイカ少年優先で!(`・ω・´)」
「ひいいいい_("_´ω`)_ペショ」
以上!!
詩月とのやりとりでした。
近々、実家に帰省するのでその時にふたりで
うちあげして来たいと思います。
白バラコーヒーで乾杯ヽ(゚∀゚)ノ
綾野です。
昨日、2016フリゲ展!theFINAL 夏の結果発表がありました。
な、なんと……夏暁の空がデジカ賞をいただく、という結果に。
受賞のその瞬間、わたしは夜ご飯を食べていて
詩月は寝ていたという間抜けさ。
突然たくさんのお祝いの言葉をいただいて
めちゃくちゃびっくりしました…!
せっかくなので詩月にも感想を聞いてみました。
以下、しばらく対談になります。
「殿!!夏暁の空、デジカ賞受賞しましたよぉおおおお!!」
「デジカ賞?Σ(・□・)」
「デジカさんといえばいつも素材買ってるとこだよ。おめでとう!」
「ありがとうおおおおおお!(゜▽゜) 祝いにカフェオレがぶ飲みする」
「味わって飲めw」
「酒がないからな」
「あ、そうだ。ブログ用にコメントくれ」
「Σ(´□`;)どどどどんな内容を……」
「短くてもいいよ!受賞の感想とか」
マテリアルベースのブログ書かない方、詩月です!
この度、夏のフリゲ展に参加させて頂いた夏暁の空がデジカ賞を受賞しました!
ありがとうございます!!
「こんな感じ?(´・ω・`)」
「作ってる時にこれは苦労した、みたいなのある?」
「マップデータやアイデアまとめたメモがことごとく保存されてなかった……」
「あー!あったな、データ消える事件www」
「最初はどうもやる気になれない作品だった」
「まあ、そうなるよね!」
「でも、ゆうが凄く丁寧に立ち絵の設定の仕方やスクリプトの入れ方を画像付きで教えてくれたから、こんなにしてもらって完成させないわけにはいかないだろ?」
「あー、作ったねぇ」
「そう思うとやる気出て完成できた」
「やったー!わたし貢献できてた(*'▽')」
「ゆうがいなきゃ完成してない!((゚д゚)」
「でも、自分の制作で手がいっぱいすぎて任せっきりだったけどね!」
「最終調整は全部ゆうがしてくれたじゃないか」
「その分今めっちゃスイカ少年のテストしてもらってるからな」
「夏暁の空やると、ラムネ飲みたくなるよなぁ。あとビー玉集め」
「ねw ラムネ出すってシナリオには書いてなかったんだけどな」
「え!!あれ思いつきだったの!?」
「そだよ。普通に駄菓子買う予定だった」
「今知った事実」
「いろいろ駄菓子調べたのにorz」
「でも、ラムネは誰でもイメージしやすくて良かったと思うよ」
「うむ、良いもの思いついてよかった」
「ちなみに、次回作は作ってますかー!!(棒)」
「白々しい」
「ほら、たまにしかブログに現れないからさ?」
「ひー!Σ(´□`;)」
「どんなゲーム作ってるか簡単に!」
「勉強して、恋愛してっていう感じの普通の学園もの」
「戦ったりとかはしないってこと?」
「戦闘もあるけど難しくはなく、ストーリーメインで作ってます!!」
「へー、珍しい」
「ただ、主人公が普通ではないという」
「すでに嫌な予感」
「かなりおふざけ満載だよ」
「絵は…絵は、もう少し待って…ね……_(:3 」∠)_」
「スイカ少年優先で!(`・ω・´)」
「ひいいいい_("_´ω`)_ペショ」
以上!!
詩月とのやりとりでした。
近々、実家に帰省するのでその時にふたりで
うちあげして来たいと思います。
白バラコーヒーで乾杯ヽ(゚∀゚)ノ
こんにちは。
綾野です。
本日公開予定の【スイカ少年】ですが
もう少しだけ公開を延期させて頂くことにしました。
まだシステムにバグが残っていて
デバッグが完了していないためです。
本日中に公開日を改めてお知らせできればと思いますので
もうしばらくお待ちくださいませm(__)m
できれば休日公開開始で調整したいと思っています;
あともうひとつ。
スイカ少年を第12回ふりーむ!ゲームコンテストに応募する予定です。
こちらも決まり次第お知らせします。
ご協力頂いているみなさんにも改めて連絡させて頂きますので
よろしくお願いします!
綾野ゆう
------追記分(9/20 3:35)--------
追記が遅くなってしまい申し訳ございません!
せっかくなので序盤の部分を動画で公開しようと思ったのですが
5分の動画のアップロードにまさか5時間半もかかるとは……(´;ω;`)
動画詳しい方にお聞きすると
どうも私が圧縮なしにアップしたのが悪かったようで。
動画も少し勉強が必要だなぁと痛感しました。
あまり長く録れなかったので
パートナーキャラの水華(すいか)ちゃんが登場して
翌日のイベントが終わるところまでを。
序盤は説明やスキル習得が多いため
こんな感じで短めのイベントが多数発生します。
説明は選択肢でショートカットも可能です。
さてさて。
肝心の公開日なのですが
9月の25日~26日辺りを予定しています。
遅れてばかりで大変申し訳ないですが
その分バグ減らせたらと思います…!!
よろしくお願いします。
綾野です。
本日公開予定の【スイカ少年】ですが
もう少しだけ公開を延期させて頂くことにしました。
まだシステムにバグが残っていて
デバッグが完了していないためです。
本日中に公開日を改めてお知らせできればと思いますので
もうしばらくお待ちくださいませm(__)m
できれば休日公開開始で調整したいと思っています;
あともうひとつ。
スイカ少年を第12回ふりーむ!ゲームコンテストに応募する予定です。
こちらも決まり次第お知らせします。
ご協力頂いているみなさんにも改めて連絡させて頂きますので
よろしくお願いします!
綾野ゆう
------追記分(9/20 3:35)--------
追記が遅くなってしまい申し訳ございません!
せっかくなので序盤の部分を動画で公開しようと思ったのですが
5分の動画のアップロードにまさか5時間半もかかるとは……(´;ω;`)
動画詳しい方にお聞きすると
どうも私が圧縮なしにアップしたのが悪かったようで。
動画も少し勉強が必要だなぁと痛感しました。
あまり長く録れなかったので
パートナーキャラの水華(すいか)ちゃんが登場して
翌日のイベントが終わるところまでを。
序盤は説明やスキル習得が多いため
こんな感じで短めのイベントが多数発生します。
説明は選択肢でショートカットも可能です。
さてさて。
肝心の公開日なのですが
9月の25日~26日辺りを予定しています。
遅れてばかりで大変申し訳ないですが
その分バグ減らせたらと思います…!!
よろしくお願いします。
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