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マテリアルベースのゲーム制作ブログです。
新年明けましておめでとうございます。


昨年を簡単に振り返ると





1月11日に西果て-サイハテ-後編をリリースいたしました。






1月20日にショタっこブラザーをリリースいたしました。






4月28日にふりーむ!さんのコンテストにて
君が綴る物語がふりーむ賞を受賞いたしました。

1月に発売されたiP!2016年3月号には
今月のピックアップとして掲載いただきました。








8月14日に夏暁の空をリリースいたしました。

とりあかさんが主催のフリゲ展にて
デジカさんが選ぶデジカ賞を受賞いたしました。






10月1日にスイカ少年をリリースいたしました。

iP!2016年12月号に掲載していただきました。








12月22日に黎明のディザイアをリリースいたしました。

現在、自作ゲームフェスMVに参加しています。







そんなこんなの2016年でした。


賞は2つ、雑誌掲載は2件頂きました。

しかし、スイカ少年の延期や多くのバグで
参加いただいたみなさま
プレイしてくださったみなさまに
たくさんご迷惑をおかけいたしました。





まずはそのスイカ少年についての今年の予定を。
もともとほとんどスクリプトを使用せず
イベントコマンドを長々と並べて制作したせいなのか
乱数を重ねすぎてうまく機能しなかったりする部分がありました。

それらを改善するために何度も調査し修正を行いましたが
未だ解消せず、限界を感じていました。

なのでスクリプトに詳しい方に相談し
今現在、解決に向けてご協力いただいています。

夏公開を想定して制作していた作品なのもあり
今夏あたりにバージョンアップを考えています。


新規タイトルリリースもひかえています。


※開発中のものです

詩月がメインで制作している学園ものの作品です。
綾野のグラフィック制作が大幅に遅れているため
まだもう少しかかるかもしれません;



綾野も詩月も『楽しんで作ること』を1番に制作を行っています。

なので今年もマイペースに頑張っていこうと思いますので
よろしくお願いいたします。





去年8月に行ったキャラクター人気投票の結果です。



1位はリリィ(忘却のリリィ)。

2位はコレット(君が綴る物語)、ロディ(君が綴る物語)、
カッツェ(ペリペティア)、柊人(忘却のリリィ)の同数票となりました。


ご投票くださったみなさま
ご協力ありがとうございました。

昨年の新年のご挨拶は主人公キャラクターをすべて描いたので
今年は人気投票で決定させていただきました。




改めて、今年もよろしくお願いいたします!



マテリアルベース

綾野ゆう
詩月ゆい
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