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マテリアルベースのゲーム制作ブログです。

こんばんは、綾野です。

本日スイカ少年のver.1.03を公開いたしました!
ダウンロードはふりーむ!様から


これまでの主な修正点をまとめます。


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ver.1.03アップデート内容

イベントの開始をほぼ起床時に変更しました。
正常に動かなかったイベントの不具合、虹色の種の畑で使用できてしまう不具合、
異色の苗の効果の変更で不具合を修正しました。

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ver.1.02アップデート内容

さわやか農業まつりコンテストにスイカなしで参加時ブラックアウトする不具合、
2年目昊天の月第2週目のイベントで進行不可能になる不具合、
通行不可箇所を修正しました。
図鑑開放イベントが4日早くなりました。

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ver.1.01アップデート内容

収穫時に別のスイカになる不具合、パラメータの状態の記載ミス、
うり坊(A)が売れない不具合、取引後にメニューが開けなくなる不具合、
誤字を修正

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ご報告、ご意見くださったみなさま
ありがとうございました。

ゲームデータフォルダの制作スタッフ一覧にて
ご協力くださったみなさまのお名前を書かせて頂いています。
もし記入漏れありましたらお申し付けください。










最近描いたラクガキまとめ。
まだ8人なので残り22人…!!

組み合わせは「〇〇っぽいふたり」とかそんな感じで。

ゲーム内では絡み会話ないので水華ちゃんに負けないように妄想を…。
(会話イベントはパターン多すぎて諦めましたorz)


みなさまもぜひぜひお気軽に描いてくださると
綾野がめちゃくちゃ喜びます_(:3 」∠)_

全身資料はブログのキャラクター紹介がオススメです!!

よ、よろしくお願いします…!w



綾野ゆう
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お待たせしました。

ついにスイカ少年公開です!!

公開までに多くの方にご迷惑をかけ
そして何度も何度も待たせてしまい
本当に申し訳なく思っています。

それでも無事公開できたのは
協力してくださったキャストのみなさんや
あたたかい言葉をかけてくれたみなさんのおかげです。

相方の詩月にもめちゃくちゃ感謝してる。
何度も何度もテストしてくれて
わたしよりもテスト時間長いと思う;;


今日の夜に公開が始まったのですが
それにあわせて集合絵を完成させるつもりが……



まだ未完成だとは……!!!orz


これは間に合わなさそうなので先にブログ書くことにしました。

でも、すでにTwitterでイラスト描いて頂けましたのでご紹介を!





自分が描いた絵って、やっぱりどうしても萌えきれなくて
ボイス聴いて可愛いなーって思うことが多かったのですが
こうやって他の方に描いて頂けると
とても可愛く感じるので不思議ですね。

プレイしてくださってる方もいて
ハッシュタグで収穫された子たちを見るのが楽しいです。



しかし


神崎さんから頂いたバグ報告




マップグラ足したせいで心霊現象がー!!!w


修正せねば;;;







夏暁の空もふりーむ!さんで公開始まりましたので
よろしくお願いします!!
おはようございます!
綾野です。

昨日、2016フリゲ展!theFINAL 夏の結果発表がありました。

な、なんと……
夏暁の空がデジカ賞をいただく、という結果に。


受賞のその瞬間、わたしは夜ご飯を食べていて
詩月は寝ていたという間抜けさ。

突然たくさんのお祝いの言葉をいただいて
めちゃくちゃびっくりしました…!


せっかくなので詩月にも感想を聞いてみました。
以下、しばらく対談になります。





「殿!!夏暁の空、デジカ賞受賞しましたよぉおおおお!!」


「デジカ賞?Σ(・□・)」


「デジカさんといえばいつも素材買ってるとこだよ。おめでとう!」


「ありがとうおおおおおお!(゜▽゜) 祝いにカフェオレがぶ飲みする」


「味わって飲めw」


「酒がないからな」




「あ、そうだ。ブログ用にコメントくれ」


「Σ(´□`;)どどどどんな内容を……」


「短くてもいいよ!受賞の感想とか」


マテリアルベースのブログ書かない方、詩月です!
この度、夏のフリゲ展に参加させて頂いた夏暁の空がデジカ賞を受賞しました!
ありがとうございます!!



「こんな感じ?(´・ω・`)」


「作ってる時にこれは苦労した、みたいなのある?」


「マップデータやアイデアまとめたメモがことごとく保存されてなかった……」


「あー!あったな、データ消える事件www」


「最初はどうもやる気になれない作品だった」


「まあ、そうなるよね!」


「でも、ゆうが凄く丁寧に立ち絵の設定の仕方やスクリプトの入れ方を画像付きで教えてくれたから、こんなにしてもらって完成させないわけにはいかないだろ?」


「あー、作ったねぇ」


「そう思うとやる気出て完成できた」


「やったー!わたし貢献できてた(*'▽')」


「ゆうがいなきゃ完成してない!((゚д゚)」


「でも、自分の制作で手がいっぱいすぎて任せっきりだったけどね!」


「最終調整は全部ゆうがしてくれたじゃないか」


「その分今めっちゃスイカ少年のテストしてもらってるからな」




「夏暁の空やると、ラムネ飲みたくなるよなぁ。あとビー玉集め」


「ねw ラムネ出すってシナリオには書いてなかったんだけどな」


「え!!あれ思いつきだったの!?」


「そだよ。普通に駄菓子買う予定だった」


「今知った事実」


「いろいろ駄菓子調べたのにorz」


「でも、ラムネは誰でもイメージしやすくて良かったと思うよ」


「うむ、良いもの思いついてよかった」




「ちなみに、次回作は作ってますかー!!(棒)」


「白々しい」


「ほら、たまにしかブログに現れないからさ?」


「ひー!Σ(´□`;)」


「どんなゲーム作ってるか簡単に!」


「勉強して、恋愛してっていう感じの普通の学園もの」


「戦ったりとかはしないってこと?」


「戦闘もあるけど難しくはなく、ストーリーメインで作ってます!!」


「へー、珍しい」


「ただ、主人公が普通ではないという」


「すでに嫌な予感」


「かなりおふざけ満載だよ」



「絵は…絵は、もう少し待って…ね……_(:3 」∠)_」


「スイカ少年優先で!(`・ω・´)」


「ひいいいい_("_´ω`)_ペショ」




以上!!
詩月とのやりとりでした。

近々、実家に帰省するのでその時にふたりで
うちあげして来たいと思います。

白バラコーヒーで乾杯ヽ(゚∀゚)ノ



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