マテリアルベースのゲーム制作ブログです。
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こんにちは、綾野です。
先日、君が綴る物語のアップデートを行いました。
誤字脱字の修正を行いました。
サブキャラだったユーリーに立ち絵を付けました。
イルマ編に19個、ゼノ編に9個ラストのイベントのセリフを加筆しました。
以上です。
今後のアップデートの予定もついでに。
シナリオをクリアするとそのまま次のシナリオ選択画面に移動、
作ったり買ったアイテムを引き継げるようにする予定です。
3つのシナリオが終わったらコレットのシナリオを選択可能に。
すでにクリア済の方を考慮し、初回アプデの時点では
コレット編だけを遊べるセーブデータをセーブ一覧の一番後ろに作っておく予定です。
本当は今後のアップデートとあわせて更新する予定でしたが
みなさまが上げてくださってる実況見てると
出るわ出るわ誤字脱字……
あまりにも酷いのでもうアッップデートしちゃいました(゜o゜;
ユーリーはこんな感じ。
主にデュリオのシナリオに登場します。
追加予定のコレット編は過去のお話になります。
コレットが旅に出るきっかけになったあたりを書いてます。
シナリオがあとすこしなんですが
やっぱりまた魔術の詠唱の文章に苦戦してます\(^o^)/
バグ報告いただいてます。
採取→調合→売却を20回ほど繰り返すと森の下部分の採取ポイントが
復活しなくなってしまうようです。
再現試してみて改善できそうならなんとかしたいのですが
イベントコマンド、コモンイベントだけで動いてるので
どう触っていいのか今のとこを浮かびません( ;∀;)
ご報告ありがとうございました。
結果までもう少しお待ちくださいませー!
綾野ゆう
先日、君が綴る物語のアップデートを行いました。
誤字脱字の修正を行いました。
サブキャラだったユーリーに立ち絵を付けました。
イルマ編に19個、ゼノ編に9個ラストのイベントのセリフを加筆しました。
以上です。
今後のアップデートの予定もついでに。
シナリオをクリアするとそのまま次のシナリオ選択画面に移動、
作ったり買ったアイテムを引き継げるようにする予定です。
3つのシナリオが終わったらコレットのシナリオを選択可能に。
すでにクリア済の方を考慮し、初回アプデの時点では
コレット編だけを遊べるセーブデータをセーブ一覧の一番後ろに作っておく予定です。
本当は今後のアップデートとあわせて更新する予定でしたが
みなさまが上げてくださってる実況見てると
出るわ出るわ誤字脱字……
あまりにも酷いのでもうアッップデートしちゃいました(゜o゜;
ユーリーはこんな感じ。
主にデュリオのシナリオに登場します。
追加予定のコレット編は過去のお話になります。
コレットが旅に出るきっかけになったあたりを書いてます。
シナリオがあとすこしなんですが
やっぱりまた魔術の詠唱の文章に苦戦してます\(^o^)/
バグ報告いただいてます。
採取→調合→売却を20回ほど繰り返すと森の下部分の採取ポイントが
復活しなくなってしまうようです。
再現試してみて改善できそうならなんとかしたいのですが
イベントコマンド、コモンイベントだけで動いてるので
どう触っていいのか今のとこを浮かびません( ;∀;)
ご報告ありがとうございました。
結果までもう少しお待ちくださいませー!
綾野ゆう
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