マテリアルベースのゲーム制作ブログです。
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こんばんは!
綾野です。
この度、黒猫の恋唄は名前を変更することになりました。
これからは
Material Base(マテリアルベース)
という名前で活動します!!
まぁ、名前が変わっただけで
他は何も変わらないんだけどね。
ずっと変えたい変えたいと思いつつ
なかなかしっくりくる名前がなくて
今まで延び延びになってました。
うちはもともとプレイしたゲームを
紹介していくサイトとして立ち上げたから
うたプリの影響もあって「恋唄(ワルツ)」読みだったけど
普通は「恋唄(こいうた)」って読まれちゃうわけで。
恋愛要素のカケラもないので
ちょっと恋とかいう単語が重かったんです…!!
で、マテリアルベースとはなんぞや?
ってなりますよね。
ツクールを使ってのゲーム制作をしてるので
ツクールでゲーム作ってる時に
使うような言葉にしようぜーってなって
デバッグ、スクリプトetc...よりも響きが良かった
素材をインポートする機能の名前を頂きました。
今、フリゲ展秋に出した「お月見シューターKAI」の
修正やら追加の作業をしてるので
それを公開するまでに変更したくて慌てて変えた次第です。
ブログの名前は別にこのままでいいや。
今後もどうぞよろしくお願いします!
綾野
とりあかさん主催のフリゲ展!2014秋公開始まりました。
黒猫の恋唄もお月見シューターKAIで参加しています。
ツクールXP製ガンアクションです。
当たり判定けっこう曖昧です\(^o^)/
プレイの際はRPGツクールXP RTPをお忘れなく!
バージョンが古いとエラーする場合もあるそうです。
あと、最終面のマップが大きいせいか
私の古いノートPCではかなり動作もっさりしてました。
もしちゃんと遊べなかったら申し訳ない( ;∀;)
ゲームは現在フリゲ展でのみDL可能です!
うちのサイトでの公開は10月以降になる予定です。
よろしくお願いしまーす。
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