忍者ブログ
マテリアルベースのゲーム制作ブログです。
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。


こんばんは、綾野です!

今日お月見シューターKAIの最新バージョンを
ふりーむ!に提出し、無事公開始まりました。

この作品は9月に行われたフリゲ展!2014秋の参加作品です。

ver.1.0では不具合が多く、たくさんのバグ報告頂きました。
エラーして強制終了する、セーブ出来ない、
やり直したら最初のステージに戻されるetc..

本当に申し訳ないです;;

頂いた報告や感想にすべて目を通し修正しました。

大幅な変更になってる箇所も多々あります。


そんなお月見シューターKAIですが
どうぞよろしくお願いいたしますm(__)m

PR

こんばんは!
綾野です。

この度、黒猫の恋唄は名前を変更することになりました。


これからは

Material Base(マテリアルベース)

という名前で活動します!!


まぁ、名前が変わっただけで
他は何も変わらないんだけどね。

ずっと変えたい変えたいと思いつつ
なかなかしっくりくる名前がなくて
今まで延び延びになってました。


うちはもともとプレイしたゲームを
紹介していくサイトとして立ち上げたから
うたプリの影響もあって「恋唄(ワルツ)」読みだったけど
普通は「恋唄(こいうた)」って読まれちゃうわけで。

恋愛要素のカケラもないので
ちょっと恋とかいう単語が重かったんです…!!


で、マテリアルベースとはなんぞや?


ってなりますよね。

ツクールを使ってのゲーム制作をしてるので
ツクールでゲーム作ってる時に
使うような言葉にしようぜーってなって
デバッグ、スクリプトetc...よりも響きが良かった
素材をインポートする機能の名前を頂きました。


今、フリゲ展秋に出した「お月見シューターKAI」の
修正やら追加の作業をしてるので
それを公開するまでに変更したくて慌てて変えた次第です。

ブログの名前は別にこのままでいいや。


今後もどうぞよろしくお願いします!


綾野


とりあかさん主催のフリゲ展!2014秋公開始まりました。

黒猫の恋唄もお月見シューターKAIで参加しています。
ツクールXP製ガンアクションです。

当たり判定けっこう曖昧です\(^o^)/

プレイの際はRPGツクールXP RTPをお忘れなく!
バージョンが古いとエラーする場合もあるそうです。

あと、最終面のマップが大きいせいか
私の古いノートPCではかなり動作もっさりしてました。

もしちゃんと遊べなかったら申し訳ない( ;∀;)


ゲームは現在フリゲ展でのみDL可能です!
うちのサイトでの公開は10月以降になる予定です。

よろしくお願いしまーす。
忍者ブログ [PR]